2050 CARBON NEUTRAL

2050カーボンニュートラルカードゲーム

脱炭素を単なる知識で終わらせず、経済活動や組織の行動と結びつけて考えるワークショップです。

PROGRAM CORE

脱炭素を「必要そう」から「自分たちが動くテーマ」へ変える。

2050カーボンニュートラルカードゲームは、将来の社会をシミュレーションしながら、企業活動や市民アクションが環境と経済に与える影響を体験するゲームです。

GAME

ゲームの中で起きること

参加者はゲーム世界のプレーヤーとして、選択、協力、交渉を重ねます。脱炭素は環境部門だけの仕事ではなく、事業、調達、地域、顧客との関係にもつながるテーマだと体感できます。

ゲーム後の振り返りでは、自社・自部署・地域で何ができるのかを言語化し、具体的な推進アクションへつなげます。

カーボンニュートラルと経済活動を両立して考える視点が生まれます。

LEARNING

体験から生まれる学び

  • 脱炭素を「遠い話」ではなく、仕事や暮らしに関わる課題として捉えられます。
  • 部門や立場の違いを越えて、共通言語で話し合うきっかけになります。
  • ゲーム後のワークで、自社・自部署の行動案へ落とし込めます。
  • 大学、専門学校、高校の環境学習や探究学習に向いています。

こんな場におすすめです

参加者の年齢、目的、実施時間に合わせて、説明や振り返りの深さを調整します。

01

学校・教育

大学、専門学校、高校の環境学習や探究学習に向いています。

02

企業・団体

企業研修、サステナビリティ推進、部門横断の対話づくりに向いています。

03

地域・イベント

自治体、商工団体、地域企業の脱炭素啓発イベントに向いています。

当日の流れ

標準構成です。短時間版、じっくり対話版、研修連動版などに調整できます。

  1. 01導入

    テーマの背景とルールを共有し、安心して参加できる場をつくります。

  2. 02ゲーム体験

    参加者自身が選び、動き、交渉しながら、テーマの構造を体感します。

  3. 03振り返り

    ゲーム中に起きたことを言葉にし、現実の学校・職場・地域と結びつけます。

  4. 04行動づくり

    学びを持ち帰れるよう、明日からできる一歩やチームで試すことを整理します。

相談時に整理できること

内容が決まりきっていなくても大丈夫です。目的や参加者に合わせて、実施しやすい形へ一緒に整えます。

対象者

学校、企業、地域、親子イベントなど、参加者に合わせて言葉の深さを調整します。

人数・時間

少人数の対話型から、研修・授業・イベント形式まで、実施条件に合わせます。

実施目的

導入学習、意識変化、行動づくり、チームの対話など、ゴールから逆算します。

振り返り

ゲーム体験を現実の学校生活、仕事、地域活動へつなげる問いを設計します。

NEXT ACTION

脱炭素を、担当者だけの話にしない。

専門知識の有無にかかわらず参加できる形で、脱炭素を自社や地域の行動に置き換える時間を設計します。

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