ゲームの中で起きること
参加者はゲーム世界のプレーヤーとして、選択、協力、交渉を重ねます。脱炭素は環境部門だけの仕事ではなく、事業、調達、地域、顧客との関係にもつながるテーマだと体感できます。
ゲーム後の振り返りでは、自社・自部署・地域で何ができるのかを言語化し、具体的な推進アクションへつなげます。
カーボンニュートラルと経済活動を両立して考える視点が生まれます。
PROGRAM CORE
2050カーボンニュートラルカードゲームは、将来の社会をシミュレーションしながら、企業活動や市民アクションが環境と経済に与える影響を体験するゲームです。
参加者はゲーム世界のプレーヤーとして、選択、協力、交渉を重ねます。脱炭素は環境部門だけの仕事ではなく、事業、調達、地域、顧客との関係にもつながるテーマだと体感できます。
ゲーム後の振り返りでは、自社・自部署・地域で何ができるのかを言語化し、具体的な推進アクションへつなげます。
カーボンニュートラルと経済活動を両立して考える視点が生まれます。
参加者の年齢、目的、実施時間に合わせて、説明や振り返りの深さを調整します。
大学、専門学校、高校の環境学習や探究学習に向いています。
企業研修、サステナビリティ推進、部門横断の対話づくりに向いています。
自治体、商工団体、地域企業の脱炭素啓発イベントに向いています。
標準構成です。短時間版、じっくり対話版、研修連動版などに調整できます。
テーマの背景とルールを共有し、安心して参加できる場をつくります。
参加者自身が選び、動き、交渉しながら、テーマの構造を体感します。
ゲーム中に起きたことを言葉にし、現実の学校・職場・地域と結びつけます。
学びを持ち帰れるよう、明日からできる一歩やチームで試すことを整理します。
2050カーボンニュートラルカードゲーム の実施風景です。対話やカードを使った体験の空気感が伝わる写真を掲載しています。






内容が決まりきっていなくても大丈夫です。目的や参加者に合わせて、実施しやすい形へ一緒に整えます。
学校、企業、地域、親子イベントなど、参加者に合わせて言葉の深さを調整します。
少人数の対話型から、研修・授業・イベント形式まで、実施条件に合わせます。
導入学習、意識変化、行動づくり、チームの対話など、ゴールから逆算します。
ゲーム体験を現実の学校生活、仕事、地域活動へつなげる問いを設計します。